![]() |
Repository
|
Tugas Akhir Mahasiswa
Hasil Penelitian Mahasiswa
Implementasi Augmented Reality Menggunakan Unity Sebagai Media Pembelajaran Anatomi Tubuh Untuk Anak Sekolah Daaar
- Kategori : Skripsi
- Penulis : DIMAS DWI KRISTIYADI
- Identitas : 190511119 - Teknik Informatika
- Abstrak :
INTISARI IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY MENGGUNAKAN UNITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ANATOMI TUBUH PADA ANAK SEKOLAH DASAR Oleh: Dimas Dwi Kristiyadi 190511119 Pada dasarnya pengajaran anatomi tubuh manusia sering kali dihadapkan pada beberapa tantangan di sekolah dasar. Seperti tidak adanya torso sehingga, terbatas hanya pada buku teks dan gambar. Dalam beberapa tahun terakhir, teknologi informasi dan komunikasi telah mengalami perkembangan pesat. Salah satu bentuk teknologi yang menonjol adalah augmented reality (AR). Penelitian ini bertujuan untuk mempermudah proses belajar siswa/i di sekolah dan dapat membantu orang tua untuk menjelaskan bagian-bagian anggota tubuh dan fungsinya. Metode yang digunakan pada penelitian kali ini adalah metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). MDLC terdiri dari 6 Tahap, yaitu: concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Simpulan dari perancangan dan pengujian ini menciptakan sebuah sistem Implementasi Augmented Reality Menggunakan Unity Sebagai Media Pembelajaran Anatomi Tubuh Untuk Anak Sekolah Dasar. Aplikasi yang dihasilkan dapat dimanfaatkan sebagai media praktikum dan materi yang terdapat di dalam aplikasi sudah disesuiakan untuk anak sekolah dasar. Kata kunci: Implementasi, Augmented Reality, Anatomi Tubuh




