![]() |
Repository
|
Tugas Akhir Mahasiswa
Hasil Penelitian Mahasiswa
Pengenalan Tata Surya menggunakan teknologi augmented reality sebagai media pembelajaran sekolah dasar
- Kategori : Skripsi
- Penulis : Nana Rusdiana Rohim
- Identitas : 190511139 - Teknik Informatika
- Abstrak :
INTISARI PENGENALAN TATA SURYA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SEKOLAH DASAR Oleh Nana Rusdiana Rohim 190511139 Pada dasarnya pengajaran tata surya sering kali dihadapkan pada beberapa tantangan di sekolah dasar. Seperti tidak adanya torsi sehingga, terbatas hanya pada buku teks dan gambar. Dalam beberapa tahun terakhir, teknologi informasi dan komunikasi telah mengalami perkembangan pesat. Salah satu bentuk teknologi yang menonjol adalah Augmented reality (AR). Penelitian ini bertujuan untuk mempermudah proses belajar siswa/i di sekolah dan dapat membantu orang tua untuk menjelaskan tentang tata surya yang ada di alam semesta. Aplikasi Game Pengenalan Tata Surya yang dibuat menggunakan software unity dengan menggunakan bahasa C# dan menggunakan visual studio code. Dengan menggunakan metode Marker Based Tracking untuk penanda objek dua dimensi yang memiliki suatu pola yang akan dibaca komputer melalui media webcam atau kamera. Kesimpulan dari perancangan dan pengujian ini menciptakan sebuah sistem Pengenalan Tata Surya Menggunakan Teknologi Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Sekolah Dasar. Aplikasi yang dihasilkan dapat dimanfaatkan sebagai media praktikum dan materi yang terdapat di dalam aplikasi sudah disesuiakan untuk anak sekolah dasar. Kata kunci: Media, Augmented reality, Tata Surya, Sekolah Dasar, Unity




