Repository
Universitas Muhammadiyah Cirebon


Tugas Akhir Mahasiswa

Hasil Penelitian Mahasiswa



"IMPLEMENTASI GAME EDUKASI DRAG AND DROP UNTUK PENGENALAN PAKAIAN ADAT MENGGUNAKAN UNITY3D"

  • Kategori : Skripsi
  • Penulis : Deden Muhammad Al Hakim
  • Identitas : 210511095 - Teknik Informatika
  • Abstrak :

    INTISARI IMPLEMENTASI GAME EDUKASI DRAG AND DROP UNTUK PENGENALAN PAKAIAN ADAT MENGGUNAKAN UNITY3D Oleh : DEDEN MUHAMMAD AL-HAKIM 210511095 Penelitian ini membahas implementasi game edukasi berbasis Unity3D dengan mekanisme drag and drop yang bertujuan untuk memperkenalkan ragam pakaian adat Indonesia kepada pengguna. Permasalahan utama yang diangkat adalah bagaimana memanfaatkan teknologi game interaktif untuk meningkatkan pemahaman pengguna terhadap kebudayaan Indonesia, khususnya pakaian adat dari berbagai daerah. Metode pengembangan yang digunakan adalah Game Development Life Cycle (GDLC) yang meliputi tahap perancangan, implementasi, pengujian, dan evaluasi. Game yang dihasilkan memiliki beberapa fitur utama, antara lain fungsi skor, fungsi darah, fungsi waktu, serta sistem level yang dirancang untuk meningkatkan interaktivitas dan keterlibatan pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi dapat berjalan dengan baik, menampilkan antarmuka yang sederhana namun efektif, serta memberikan pengalaman belajar yang menarik. Dengan demikian, game edukasi ini mampu menjadi media alternatif dalam pembelajaran interaktif mengenai kebudayaan Indonesia, khususnya pakaian adat, sekaligus memberikan kontribusi dalam pemanfaatan teknologi digital untuk pendidikan. Kata Kunci: Game Edukasi, Drag and Drop, Unity3D, Pakaian Adat Indonesia, Interaktif.

Preview

Laman Terkait

SINTA

Science and Technology Index (SINTA)

GARUDA

Garba Rujukan Digital (GARUDA)

RAMA

Repository Penelitian Dosen & Mahasiswa

ARJUNA

ARJUNA Akreditasi Jurnal Nasional