Repository
Universitas Muhammadiyah Cirebon


Tugas Akhir Mahasiswa

Hasil Penelitian Mahasiswa



"PENGEMBANGAN GAME MAZE SEBAGAI MEDIA EDUKASI PEMBELAJARAN BAHASA ARAB TINGKAT SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : MIS AL HIDAYAH GEBANG CIREBON)"

  • Kategori : Skripsi
  • Penulis : Fikri Firmansyah
  • Identitas : 180511125 - Teknik Informatika
  • Abstrak :

    INTISARI PENGEMBANGAN GAME MAZE SEBAGAI MEDIA EDUKASI PEMBELAJARAN BAHASA ARAB TINGKAT SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : MIS AL HIDAYAH GEBANG CIREBON) Oleh : FIKRI FIRMANSYAH 180511125 Game merupakan sebuah media hiburan yang dinikmati oleh semua kalangan baik oleh anak-anak maupun orang dewasa, pengembangan game juga dapat digunakan sebagai sebuah media pembelajaran dimana memiliki berbagai macam kelebihan dibandingkan media konvensional seperti buku, game sebagai media pembelajaran memiliki daya tarik lebih karena mengusung konsep bermain dan belajar. Metode yang digunakan untuk membangun sistem ini adalah menggunakan metode game defelopment life cycle atau GDLC. Dengan game engine UNITY yang menggunakan bahasa pemrograman C# serta tool Clip Studio Paint sebagai software editing. Game yang di usung ini terdapat pembelajaran bahasa Arab dengan bergenre Maze yaitu suatu genre dalam game yang menuntut kita menyelesaikan suatu level dengan logika dan ketelitian serta terdapatnya kuis di dalam game juga akan mengasah daya ingat user atau pemain. Sehingga diharapkan secara sadar atau tidak siswa yang bermain game ini akan lebih senang dalam kegiatan belajar dirumah. Kata kunci : Game, Maze Game, Android, unity, Game Bahasa Arab

Preview

Laman Terkait

SINTA

Science and Technology Index (SINTA)

GARUDA

Garba Rujukan Digital (GARUDA)

RAMA

Repository Penelitian Dosen & Mahasiswa

ARJUNA

ARJUNA Akreditasi Jurnal Nasional